Программирование в Волхове на Советской 4А
После прохождения курса ребёнок получит следующие знания и навыки:
- Основы программирования: Ребёнок овладеет основами программирования на языке Python.
- Логическое мышление: Решение игровых задач и программирование персонажей способствуют развитию логического мышления и алгоритмического подхода к решению задач.
- Работа с переменными: Ученик научится создавать и использовать переменные, которые позволяют хранить и управлять данными в программе.
- Условные операторы: Ребёнок изучит условные операторы, такие как if, else, которые позволяют программе принимать различные решения в зависимости от условий.
- Циклы: Освоив циклы (например, циклы for или while), ребёнок сможет повторять определенные действия в программе несколько раз.
- Работа с массивами и списками: Ученик научится создавать и управлять массивами данных, что поможет ему эффективно организовывать информацию в программе.
- Объектно-ориентированное программирование (ООП)
- Работа с функциями: Ученик изучит создание и использование функций, которые позволяют группировать повторяющиеся действия в программе.
- Взаимодействие с пользователем: Ребенок научится создавать простые интерфейсы и взаимодействовать с пользователем через ввод и вывод данных.
- Программирование игровой логики: поможет ребенку понять основы программирования игровой логики и правил взаимодействия персонажей.
- Основы веб-разработки: В некоторых курсах ребёнок может ознакомиться с основами веб-разработки, такими как HTML, CSS и создание простых веб-страниц.
- Работа с графикой и анимацией: В процессе создания игровых уровней и задач, ученик может научиться добавлять графику и анимации в свои программы.